池田大輝 / Daiki Ikeda

作品集

恋愛ファンタジーアドベンチャーゲーム『さくらいろテトラプリズム』 (2024年公開予定)

『さくらいろテトラプリズム』キービジュアル
『さくらいろテトラプリズム』キービジュアル
『さくらいろテトラプリズム』ティザービジュアル第1弾
『さくらいろテトラプリズム』ティザービジュアル第1弾
『さくらいろテトラプリズム』ティザービジュアル第2弾
『さくらいろテトラプリズム』ティザービジュアル第2弾

2024年公開に向けて制作を進めている恋愛ゲーム『さくらいろテトラプリズム』です。『さくらいろプリズム』の続編にあたります。

前作でシナリオを担当した京がチームを離れ、メンバーとしては一人で制作を進めています。が、いろいろな方に少しずつご協力いただきながらなんとかやれています。

フルボイス化に向けてクラウドファンディングを実施しました!たくさんのご支援ありがとうございました。

恋愛ファンタジーアドベンチャーゲーム『さくらいろテトラプリズム』クラウドファンディング

『制服カノジョ まよいごエンゲージ』 (シナリオ担当、2024年9月26日発売)

『制服カノジョ まよいごエンゲージ』キービジュアル
『制服カノジョ まよいごエンゲージ』キービジュアル

『制服カノジョ まよいごエンゲージ』公式サイト

『制服カノジョ まよいごエンゲージ』(エンターグラム)のシナリオを担当させていただきました。

ヒロイン・仁田原夢羽(にたばるゆめは)は福岡・久留米に住む女の子。役者の夢に破れていた彼女は主人公の少年と出会い、ひょんなきっかけから声優を目指す。

「俺が夢羽のマネージャーだ!」

制服を纏ったカノジョを、マネージャーとして、そして恋人として、支えてあげてください!

なお、本編『制服カノジョ』のオープニングムービーの3DCGパートでも参加しております。

青春恋愛アドベンチャーゲーム『さくらいろプリズム』 (2022)

『さくらいろプリズム』キービジュアル
『さくらいろプリズム』キービジュアル

2020年にゲーム制作サークル「blooming spectrum(ブルーミング・スペクトル)」を立ち上げて初めて制作した恋愛ゲームです。

素敵なキャストの皆様にご参加いただきました!

2022年8月に完成、リリースしました!ぜひ遊んでいただけると嬉しいです!

『さくらいろプリズム』場面カット① 登校中の葵『さくらいろプリズム』場面カット② バスケの試合『さくらいろプリズム』場面カット③ 勉強会『さくらいろプリズム』場面カット④ みんなでお出かけ『さくらいろプリズム』場面カット⑤ 葵の横顔

ここからは過去の映像作品を時系列順にご紹介します。

明石澪
明石澪
赤裸々な過去が今、明かされる……!

ストップモーションアニメ『こくせん 黒板戦争』 (2010)

高校時代につくったストップモーションアニメです。出演の2人と一緒に1ヶ月で制作しました。

映画を撮りたくて、高校で映画同好会を立ち上げて最初に制作した作品です。 本当はもっと映画らしい映画を撮りたかったのですが、人数が少なく録音環境も整っていなかったため、少人数かつセリフ無しで成立するストップモーションを採用しました。

この作品がきっかけで何度もテレビなどに出演させていただきました(メディア出演歴もご覧ください)。 続編の『こくせん 黒板戦争2』とあわせて、私のクリエイター人生における記念碑的な作品です。

『こくせん 黒板戦争』場面カット① 火を吹くピーちゃん『こくせん 黒板戦争』場面カット② 対峙する二人『こくせん 黒板戦争』場面カット③ 空中に静止する二人『こくせん 黒板戦争』場面カット④ 磁石が飛んできた『こくせん 黒板戦争』場面カット⑤ 黒板の中のバトル

コメディ映画『誰かアイツを止めてくれ』 (2010)

予告編

本編

映画甲子園2010に応募したコメディ映画です。

前作『こくせん 黒板戦争』でできなかった「映画らしい映画を撮る」ことを目標に、本格的に取り組んだ映画です。 先生を含め、多くの友人たちに参加いただきました。本当にありがとうございました。

脚本は映画同好会の他のメンバーが書いてくれました。アンジャッシュのコントの影響が色濃く出た、勘違いコメディです。

『誰かアイツを止めてくれ』場面カット① ブチぎれる生徒会長『誰かアイツを止めてくれ』場面カット② 盛り上がる生徒会『誰かアイツを止めてくれ』場面カット③ 銃を構える白石さん『誰かアイツを止めてくれ』場面カット④ 落胆する生徒会長と副会長『誰かアイツを止めてくれ』場面カット⑤ 生徒会長に絡むヤンキー『誰かアイツを止めてくれ』場面カット⑥ 生徒会室に立ち入ろうとするヤンキー『誰かアイツを止めてくれ』場面カット⑦ 騒ぎを聞きつけて集まった生徒

ストップモーションアニメ『こくせん 黒板戦争 2』 (2011)

前作『こくせん 黒板戦争』の続編です。前作よりもかなりスケールアップし、迫力のアクションがてんこ盛りです。 映画『マトリックス』や『インセプション』の影響を多大に受けています。

総撮影枚数は3000枚以上!約2ヶ月かけて撮影しました。

『こくせん 黒板戦争 2』場面カット① チョークを取り出す棒人間『こくせん 黒板戦争 2』場面カット② ほうきチェイス『こくせん 黒板戦争 2』場面カット③ ほうきバトル『こくせん 黒板戦争 2』場面カット④ 傾く校舎『こくせん 黒板戦争 2』場面カット⑤ サメから逃げろ!

ストップモーションアニメ『コクヨノート戦争』 (2014)

「Brain Online Video Award (BOVA)」という広告映像のコンテストに向けて制作したストップモーションアニメです。

今回の舞台はノートの上!棒人間がキャンパスノートの上を縦横無尽に暴れまわります。

受賞こそ逃したものの、コクヨ社とのタイアップ企画で、本作とメイキング映像がARコンテンツとして期間限定公開されました。

『コクヨノート戦争』場面カット① イントロ『コクヨノート戦争』場面カット② ノートの中で暴れる棒人間『コクヨノート戦争』場面カット③ ノートの中で暴れる棒人間『コクヨノート戦争』場面カット④ 閉じられるノートを必死に止める棒人間『コクヨノート戦争』場面カット⑤ こんなところに逃げていた棒人間

東京工業大学写真研究部 新歓ムービー『灰とダイヤモンド』 (2014)

大学時代に所属していた写真部の新入生歓迎ムービーです。日々の活動で撮りためた動画をドキュメンタリー風に構成しました。

曲はももいろクローバーZの『灰とダイヤモンド』という曲です。個人的にすごく好きで、使わせていただきました。

写真部在籍中はこのほかにもいろいろとムービーを作らせてもらっていました。

『灰とダイヤモンド』場面カット① 夏合宿@那須『灰とダイヤモンド』場面カット② 夏合宿@那須『灰とダイヤモンド』場面カット③ 春合宿@大阪『灰とダイヤモンド』場面カット④ 撮影会@浅草『灰とダイヤモンド』場面カット⑤ 写真部の入り口のドア
桐咲春花
桐咲春花
大学の写真部ってこんな感じなんだ。
須磨初音
須磨初音
演出によってずいぶんと美化されているようだけど。
柏木葵
柏木葵
でも、このPVを見て入部を決めてくれた人もいたみたいですよ。
明石澪
明石澪
さっすが監督、やりますね!

岩井俊二のMOVIEラボ『uPhone』 (2015)

Eテレ『岩井俊二のMOVIEラボ』にてオンエアされたショートフィルムです。

番組のために制作したオリジナルの短編映画です。「スマホで撮る」というルールに従い、全編iPhoneで撮影しています。ストップモーションと実写映像を組み合わせた不思議な世界観を演出しました。

映画監督の岩井俊二監督、庵野秀明監督、樋口真嗣監督に好評いただきました。当時はこのありがたみが全然わかっていなかった……。

『uPhone』場面カット① スマホの画面に閉じ込められた男『uPhone』場面カット② 画面が傾くと世界も傾く『uPhone』場面カット③ 実は閉じ込められていたのは……

岩井俊二のMOVIEラボ シーズン2『ストリート・ラブ』 (2016)

Eテレ『岩井俊二のMOVIEラボ シーズン2』にてオンエアされたショートフィルムです。

前年に引き続き、番組のためだけにオリジナルの短編映画をスマホで撮影しました。この撮影のために青森県に行きました。

映画監督の岩井俊二監督、是枝裕和監督に好評いただきました。

『ストリート・ラブ』場面カット① どこかで見たようなアイコン『ストリート・ラブ』場面カット② 顔が見えない少女『ストリート・ラブ』場面カット③ 通り過ぎる電車『ストリート・ラブ』場面カット④ 踏切の向こうには誰もいなかった『ストリート・ラブ』場面カット⑤ りんご

短編アニメーション『やさしい おもいで』(2016)

初めて本格的につくったアニメーション作品です。新海誠監督の『秒速5センチメートル』に衝撃を受け、すぐにペンタブを買って作り始めたのを覚えています。

新海作品から露骨に影響を受けていますが、演出やカメラワークにオリジナルのこだわりも見受けられます。

脚本はさぬき映画祭の応募作品よりお借りしました。

『やさしい おもいで』場面カット① カップうどんのダンボール『やさしい おもいで』場面カット② 黒板の落書き『やさしい おもいで』場面カット③ いつもの帰り道で『やさしい おもいで』場面カット④ 街灯の明かり『やさしい おもいで』場面カット⑤ 「夜遅くに女の子が帰るんだから、違うこと言って」

投稿作品:やさしい おもいで さぬき映画祭オフィシャルサイト

Adobe THE TAKE 10: MAKE A MASTERPIECE EDITION “Where the world ends” (2016)

Adobe MAX CHALLENGE 2016

与えられた10枚の画像をコラージュして新たなアートを作り出す、という趣旨のコンテスト「Adobe MAX CHALLENGE 2016」にて世界トップ10に選ばれた作品です。

プロアマ問わず世界中からいろんな人が参加する中、クオリティでは絶対に勝てないと思ったのでストーリー性とインパクトに全振りしました。

賞品としてAdobeのサブスクリプション1年分をいただきました。学生だった私にとっては大変ありがたかったです。

日本からの受賞者に聞く!Adobe Stock でリクリエイトする「THE TAKE 10: MAKE A MASTERPIECE EDITION」

テックちゃん合同誌 寄稿イラスト (2017)

テックちゃん合同誌 寄稿イラスト

東工大のマスコットキャラクター「テックちゃん」の合同誌企画に寄稿したイラストです。

ももいろクローバーZの『デモンストレーション』という楽曲にインスパイアされています。

未完成映画予告編大賞『カヅノ』 (2017)

オリジナル脚本の「予告編」だけで勝負する異色のコンテスト「未完成映画予告編大賞」にて審査員特別賞を受賞した作品です。

冴えないオタク大学生のヒトミが、スマホに搭載された人工知能「テル」の隠された真実を追い求める物語です。

撮影は東京都内と秋田県内のいろんな場所で実施しました。この規模で作品をつくるのは初めてで、何もかもが大変だった記憶があります。たくさんの人に協力いただいてなんとか完成しました。ありがとうございました。

ちなみに撮影当時、私は大学院生でしたが撮影に専念するために休学しました。それくらいこの作品に賭けていたんですね。

『カヅノ』場面カット① おしゃれなカフェ『カヅノ』場面カット② 崩れるグラフィック『カヅノ』場面カット③ 主人公ヒトミ『カヅノ』場面カット④ 主人公ヒトミ『カヅノ』場面カット⑤ テルが見せるARイリュージョン

未完成映画予告編大賞 公式ウェブサイト

VFX のメイキングも併せてご覧ください。

Lunv Loyal - Flavor (2017)

ヒップホップアーティストLunv Loyal(ルナロイヤル)の楽曲『Flavor』のミュージックビデオをディレクションしました。

夜の街にふわりと消えるような雰囲気を映像に掬い上げました。

『Flavor』場面カット① 東京タワー『Flavor』場面カット② タバコとヘッドライト『Flavor』場面カット③ ルナロイヤルと桜『Flavor』場面カット④ ミラーに映るルナロイヤル『Flavor』場面カット⑤ 明け方の街

Lunv Loyal - Bad Girl (2017)

ヒップホップアーティストLunv Loyal(ルナロイヤル)の楽曲『Bad Girl』のミュージックビデオをディレクションしました。

映画のようなストーリーに載せて、東京の隅でひっそりと生きるBad Girlを丁寧に描きました。

『Bad Gitl』場面カット① バーに現れた女性『Bad Gitl』場面カット② 街のネオン『Bad Gitl』場面カット③ ヤンキーにぶつかり難癖をつけられてしまい……『Bad Gitl』場面カット④ 渋谷の真ん中で泣いてしまう『Bad Gitl』場面カット⑤ ルナロイヤル

Cocono Color NoëL『印象派の水面』Music Video (2018)

バンド「Cocono Color NoëL」の楽曲『印象派の水面』のミュージックビデオを制作しました。

楽曲のふわりとした雰囲気をそのまま映像にすくい上げました。

撮影は新宿御苑などで行いました。水中のシーンはバンドの皆さんに撮ってきてもらいました。

『印象派の水面』場面カット① スマホの画面に反射する部屋『印象派の水面』場面カット② 明け方の新宿『印象派の水面』場面カット③ 雨に濡れる花『印象派の水面』場面カット④ 晴れ渡る空『印象派の水面』場面カット⑤ 印象派の水面

アニメーションMV『腸内細菌のうた』 (2018)

大学院時代の研究室から依頼を受けて制作したアニメーションMV です。

東京工業大学 山田研究室では腸内細菌などの微生物のDNAを解析する研究を扱っています。このMVは腸内細菌について広く知ってもらうために制作されました。

短編アニメーション『ゆきのせい』 (2020)

ゲームエンジンのUnreal Engine 4(UE4)を活用して制作した短編アニメーションです。1 週間ほどでつくりました。

UE4 はゲームエンジンでありながら、映画のようなシーンを直感的につくることができます。この作品をきっかけに UE4 でのアニメーション制作に活路を見出し『さくらいろプリズム』の OP に繋がりました。

『ゆきのせい』場面カット① 雪の中を歩く『ゆきのせい』場面カット② 横顔『ゆきのせい』場面カット③ 雪の森『ゆきのせい』場面カット④ 朦朧『ゆきのせい』場面カット⑤ 翌朝
『ゆきのせい』キャラクターイラスト